Luottamustoimet – voimassa
- Transfemniinit ry:n hallituksen jäsen ja sisäinen tarkastaja
- Norkkokujan Sirkus ry:n (ite- ja kansantaiteen/kulttuurin tukiyhdistys) hallituksen puheenjohtaja
- Setan valtuuston varajäsen
- Arabian-Käpylän Viikin Vihreät ry:n puheenjohtaja
- AsOy Helsingin-Ekokeitaan hallituksen puheenjohtaja
Jäsen yhdistyksissä: SPR, TEK, Malmin seurakunta, Helsingin Vihreät Naiset, Suomen Lautapeliseura ry, IKI ry
Luottamustoimet – päättyneet
- ESO Eteläsuomalainen osakunta, useita ei hallitusvirkoja mm osakuntalehden päätoimittaja ja TMK Tavallisten Miesten Kerhon puhemestari
- Alter Ego, hallituksen jäsen, varatilintarkastaja
- Suomen Lautapeliseura ry:n puheenjohtaja yli kymmenen vuotta
- Viikin asukastalojen hallintaryhmän jäsen
- Latokartanon pysäköinti Oy hallituksen jäsen
- Claymountain Solutions Oy hallituksen puheenjohtaja tai jäsen koko yrityksen olemassaolon ajan
- Ropecon ry:n hallituksen jäsen, promoottori, Ropecon conitean jäsen (tiedotus)
- Luottamusvaltuutettu Accountor Systems Oy, Accountor ICT Oy ja Advania FInland Oy. Olen istunut kolmet irtisanomisia käsittelevät yt-muutosneuvottelut henkilöstön edustajana
- Työsuojeluvaltuutettu: Pretax Systems Oy, Accountor Systems Oy, Accountor ICT Oy
Olen ollut jäsen yhdistyksissä: Limes, HYSFK, FLUG, Liike Nyt
Harrastukset – aktiiviset
- Jooga
- Esittävä taide: Drag, videotuotanto
- Lautapelit
- Luova kirjoittaminen
- ATK
- Politiikka
Poliittinen toiminta
- 90-luvulla ESOn – HOSUn ehdokkaana ainakin kertaalleen HYYn vaaleissa
- 2005-2010 aktiivinen Viikin asukastalojen hallinnassa – olin mukana uudistamassa hallintaryhmän säännöstöä, sekä laatimassa hinnastoperiaatteita, jotka edelleen ovat voimassa. Onnistuin valituttamaan itseni Latokartannon pysäköinti Oy:n hallitukseen ja löysin itseni istumasta kaupungintalolta parista kokouksesta. Kaupunki oli Viikki-Latokartanon asukastalojen rakennusaikana yhtiön suurin omistaja, rakennuttajien lisäksi. Vallan juovuttamana päätin tukiryhmäni kanssa perustaa puolueen nimeltä AKV – Abosoluuttinen KansanValta, jonka tarkoitus oli perustua verkossa tapahtuviin jäsenäänestyksiin – vrt Liike Nyt ry:n äppi. Puolueen säännöt kopioin Suomen Keskustalta ja ne tulivat punakynällä varustettuina takaisin PRH:lta – lisäkaneetilla ”Onko tarkoitus perustaa puolue?” Punakynä kohdistui suurimmalta osalta kepun tekstiin ja kun elämä oli muutoinkin muuttunut hetkisemmäksi jäi puolueen perustaminen tekemättä
- 2012 Mukana Pörrö Sahlbergin (Vihreät) kuntavaalikampanjassa. Pääsääntöisesti lastenvahtina, henkisenä tukena ja apukäsinä.
- 2020 – 2024 Liike Nyt, luulin löytäneeni puolueen, joka tekee sen mitä olin kymmenen vuotta aikaisemmin yrittänyt tehdä. 2021 olin ehdolla kuntavaaleissa Helsingissä ja aktiivisesti mukana toiminnassa. Puolue ei kuitenkaan ollut mitä kuvittelin. Sateenkaarevana feministinä minun on erittäin vaikea hyväksyä sellaisia persoonia kuin Jere Karalahti tai vaaliliittoja KD:n kanssa. Paitsi, että vaaliliitto KD:n kanssa on arvollisesti arveluttavaa, se on jäätävän tyhmää ja edullista ainoastaan KD:lle. Puoluekokouksen 2024 järjestäminen Helsingin Priden päälle ja siihen liittyvät kannanotot olivat viimeinen niitti, ja loikkasin Vihreisiin.
- 2023 – Ehdolla TEK:n vaaleissa
- 2024 – Vihreät. Arabian-Käpylän-Viikin – AKV:n puheenjohtajuus 2025, liittyminen Hennaan 2025. Kuntavaaliehdokkaana Helsingissä.
Kuntavaaleja varten järjestin neljä tapahtumaa: Vaalibingot 1-2, Vaalicon ja Leikattu Kulttuuri. Yksikään ei ollut suuri yleisömenestys.
Pelitapahtumat ja messut
Lautapelitapahtumien pyörittäminen opettaa monimuotoisten ryhmien dynamiikkaa ja erilaisten ihmisten kohtaamista sekä johtamista. Tapahtumien pyörittäminen edellyttää hyvää ennakkosuunnittelua ja suunnitelmien pettäessä luovaa ongelmanratkaisua lennossa. Se vaatii pitkää pinnaa ja positiivista asennetta.
Suomen Lautapeliseuran lukuun tehtyjä messuosastoja
- GameExpo – useamman kerran
- Nuorten harrastusmessut – pariin otteeseen, myös yhteisosastona Ropecon Ry:n kanssa
- Desucon – useamman kerran
- Tampere Kuplii – useamman kerran
- Kauhucon
- Hypecon
- Tracon Hitpoint – pariin otteeseen
- Worldcon
- Assembly – pariin otteeseen, kerran Ropecon Ry:n kanssa ja kerran puhtaasti Lautapeliseuran lukuun
- Vaalicon – Mike Pohjolan 2017 järjestämä monipuoluetapahtuma – lautapeliosasto
GameExpo oli vahvaa kaupallista yhteistyötä suomalaisten lautapelijulkaisijoiden kanssa, hankin yhteistyökumppanit ja heiltä pelit messuosastolla kävijöille pelautettavaksi. Nuorten harrastusmessuja lukuunottamatta kaikki muut olivat myös messuosastoja, joissa kävijät saattoivat lainata paikanpäällä pelattavaksi, joko minun pelikokoelmani tai Lautapeliseuran pelikokoelman pelejä. Pelien lainausta varten kirjoitin kirjasto-ohjelmiston, jolla lainaaminen ja palauttaminen panttia vastaan on mahdollista. Ohjelmisto on ollut käytössä kymmenkunta vuotta myös Traconissa ja Ropeconissa, joissa Lautapeliseuran kokoelma on ollut lainassa. Listalta uupuu useampia messupöytiä pienemmistä tapahtumista sekä yhteistyötä kirjastojen kanssa (Leppävaara, Kerava nyt ainakin).
Järjestetyt pelitapahtumat, -kerhot ja pelit
- Viikin pelipäivät 1-8. Viikonlopun mittainen lautapelipeli-tapahtuma, jossa on yleensä ollut pelikirpputori ja huutokauppa. Kävijöitä 20 – 40.
- Lautapelamaan. Viikonlopun mittainen lautapelitapahtuma / messut, jossa on lainattavissa lähes koko Lautapeliseuran pelivalikoima paikanpäällä pelattavaksi. Pelaamisen lisäksi useat pelialan toimijat ovat paikalla esittelemässä ja myymässä omia tuotteitaan omilla osastoillaan. Olen ollut yksi tapahtuman kolmesta pääjärjestäjästä useampana vuonna. Ensimmäisenä vuonna kun olin mukana viikonlopun kävijämäärä jäi pariin sataan ja mahduimme Kaapelitehtaan Puristamoon. Tapahtuma kasvoi ja valtasimme naapurista lisätilaksi Valssaamon. Sitten käväisimme Suvilahdessa ja valtasimme Kattilahallin. Viimeinen minun pääjärjestämäni tapahtuma oli kauppakeskus Redissä, missä valtasimme useita isoja vapaana olleita liiketiloja. Viimeisimmässä Lautapelaaman tapahtumassa toimin työntekijänä ja apuorganisaattorina – se järjestettiin kauppakeskus Ratinassa. Sekä Redi että Ratina vetivät toista tuhatta ihmistä viikonlopun aikana.
- Aegons Conquest Megapeli- Suomen tiettävästi ensimmäinen megapeli, jossa loren asiantuntijoina toimivat Mike Pohjola ja Jussi Ahlroth. Suunnittelu, tuotanto ja toteutus.
- Järjestetyt lautapelien SM-kilpailut: Carcassonne, Catan, Agricola, Pandemic, Exploding Kittens, King of Tokyo, Saboteur
- Lautapelisuunnittelukilpailu, olen järjestänyt pariin otteeseen toimien esikarsijana, mutta en varsinaisessa kilpailuraadissa, johon kokosin suomalaisia lautapelijulkaisijoita
- Pelikerhoja – Viikin pelit, Advanian henkilöstön pelikerho, Transfeminiinit ry:n pelikerho
- Peliesittelyjä, peliarviointeja, pelautusta ja luentoja: HYSFK, Kalliolan Settlementti, Helsingin Yliopisto, Kansallisarkisto, Suomen Lelumuseo Hevosenkenkä
Lautapelit muu
- Messutyttönä Lautapelit.fi:n osastolla Essenin pelimessuilla
- Aamutv:n vieraana puhmassa lautapeleistä suorassa lähetyksessä
- Lehtihaastatteluja
- Blogauksia ja videoita lautapeleistä
Kulttuuritapahtumat, liveroolipelit ja näytelmät
Näytelmät
- Nummisuutarien Esko, näyttelijä, ESO
- Wyrd Sisters, näyttelijänä Alter Ego ry:n produktiossa
- Pilvikukkuumaan kauppias, käsikirjoittaja, tuottaja, näyttelijä AE:n ja AVK:n produktiossa – Attitude Vision Know-how productions oli Claymountain Solutions Oy:n tapahtumajärjestämiseen suuntautunut aputoiminimi. Sovitus suomalaiseen nykypäivään ja ict-maailmaan Venetsian kauppiaasta.
- Kalewala 2001, käsikirjoitus yhdessä Pörrö Sahlbergin kanssa, Kalevala modernisoituna. Tuottaja, näyttelijä. Alter Ego ry:n ja AVK:n yhteisproduktio
- Kultainen kuningas, kokeilevaa taidetta. Yhdistetty liveroolipeli ja näytelmä missä pelaajat pelaavat näyttelijöitä, jotka valmistautuvat näytelmään. Peli myös sisälsi pöytäroolipeli-ominaisuuksia sekä kirjepeliä. Itse näytelmä esitettiin livepelinä Ropeconissa, missä osalla yleisöstä oli hahmot. Itse tarina on Lovecraftia ja hänen aikalaisiaan, mutta lopussa se oli enemmän minun ja muiden pelaajien tekstiä. Pelikonsepti, pelinjohto, hahmojen kirjoitus, näytelmätekstin suomennos sekä muokkaus ja tuotanto.
- ImpRomeo ja JuliLarpia, vielä kokeellisempi projekti, missä jälleen tarkoitus oli yhdistää liveroolipelaamista, näyttelemistä ja improvisaatiota – käsikirjoitus ja konseptisuunnittelu – jäi toteuttamatta
- Käsikirja Linnunaradan liftareille, yhteiskäsikirjoitus, yhteistuotanto – kaatui koska Disney osti oikeudet ja teki elokuvan. Harrastalijoille ei annettu lupaa.
Alter Egon teatteriryhmä myös harrasti improvisaatioteatteria ja runonlausuntaa keikkamuotoisesti. Ryhmältä jäi kesken näytelmä Aspergerin syndroomasta, joka muodostui liian ahdistavaksi osallisille.
Pilvikukkuumaan kauppiaan dramaturgina toimi Pörrö Sahlberg, joka nähtyään tekstini kertoi etten osaa kirjoittaa runoja. Esitin väliajalla kaksi käsikirjoituksen ulkopuolista runoa ja yksi johti toiseen. Meidät vihittiin (no ensin maistraatissa ja sitten) teatteri Takomon lavalla heinäkuussa 2001, vihkijänä toimi Pilvikukkuumaan kauppiaan ohjaaja.
Larpit
- Call of Cthulhu kronikka 1-6, sekä uudelleen pelautus 1b. Härkäsaaresta alkanut kauhuteemainen liveroolipeli parillekymmenelle pelaajalle. Kuusi varsinaista pelikertaa ympäri pääkaupunkiseutua. Kolmen-viiden hengen tiimin vetäminen. Käsikirjoitus, tuotanto, proppaus ja ohjaus.
- Ed Wood. Kaksi pelautusta 1, 2 – tästä OUBS teki videotallenteen, joka esitettiin Otaniemen tv:ssä. Kymmenpäisen tiimin osittainen vetäminen, osallistuminen käsirjoitukseen, suunnitteluun, tuotantoon, proppaamiseen ja nimihahmon transvestiitti Ed Woodin esittäminen. Itse peli oli enemmän Ed Woodin elokuviin perustuvaa ja Ed Wood oli tukeva pelinjohdollinen hahmo.
- James Capone, yksi yleisöpelautus Pirunlinnassa ja toinen kansainvälisen konsulttiyhtiön henkilöstölle Kuusamossa. Yli kymmenpäisen tiimin vetäminen. Käsikirjoitus, tuotanto, proppaus, pelisuunnittelu, ohjaus ja tukihahmojen pelaaminen. Kaksi kontillista tavaraa pukuja, proppeja ja tarvikkeita Helsingistä Kuusamoon ja takaisin. Tästä piti tulla kaupallisen larppaamisen esimerkki – ei tullut, jos olisimme maksaneet itsellemme palkkaa olisimme tehneet konkurssin. Palkattomalla työllä voittoa jäi 3mk henkeä kohden ja konsulttiyhtiö kielsi nimensä ja kuvien käyttämisen markkinoinnissa.
- Monty Python. Kaksi pelautusta. Kymmenpäisen tiimin osittainen vetäminen. Käsikirjoitus, tuotanto, proppaus ja ohjaus. Monty Pythonin hahmoihin ja tarinoihin perustuva peli.
- Kultainen kuningas – kuusi pelautusta ennen näytelmää, kts näytelmät.
Drag
Osallistuin työnväenopiston drag-kursseihin ja käsikirjoitin kurssin lopputyön rungon: Pieni Drag-murha. Oma drag-hahmoni Regina Rex toimi lopputyön sisäisenä juontajana. Kehystarinassa Regina Rex on tapettu ennen illan tapahtumien alkua ja hänen haamunsa yrittää saada selkoa yleisön kanssa sille kuka hänet tappoi ja millä aseella. Illan esitykset olivat ”takaumia” aiemmista tapahtumista ja taustoja muille esityksen hahmoille.
Lopputyön jälkeen Regina Rex on esiintynyt pariin otteeseen Klaus K:ssa, sekä lukenut kalevalaisia tarot-kortteja Cool Head Taproomissa. Toinen drag-hahmoni Miss Monochrome on myös esiintynyt kertaalleen Klaus K:ssa. Regina Rex myös veti molemmat Vaalibingot sekä juonsi Vihreän kulttuuritapahtuman ”Leikattu kulttuuri”.